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		  		第三百一十八章 同类的高空对决,速天的介入  (第7/10页)
入到风当中去。    这种使用方式的好处在于,对手没法直接通过自己对于能量和风的完美cao纵来从外部破坏成型的暴风。    想要击溃这种暴风的方法有且只有正面击溃这一个办法。    1    而且第二种方式的蓄力时间也相对短一些。    毕竟一个是只用翅膀,另一个是全身力量带动。    然而有利就有弊,第二种使用方式的问题就在于它实在有些凶险。    在成型之前,利用全身力量带动暴风形成的时候,这会儿的使用者精灵本身的防御将会下降到一个很薄弱的地步——那时候的暴风还没有掀起,不足以抵抗外来力量的影响。    一旦被攻击,那么暴风技能的使用就很有可能被打断。    而一打断,接下来迎接的当然会是对手连绵不断的进攻。    属性大招被打断可不是那么容易恢复过来的。    并且,在成型之后,使用技能的精灵面对的危险也很大。    一方面,暴风之所以是暴风,第一个字就能看出它的暴烈,这个风可不是那么容易融入的。    席卷起暴风之后,外来的飞行系能量可不会管你是不是发动它的使用者,一旦被卷入,那么照样会受到伤害。    1    这样一来反而是偷鸡不成蚀把米。    另一方面,由于暴风使用之后是直接近距离面对对手的,所以一
		
				
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